Da oggi si riparte con la creazione di nuove gilde e di nuovi clan. Qui di seguito, espongo il regolamento a cui tutti si dovranno attenere:
1. CREAZIONE DI UNA GILDA
Per richiedere la creazione di una gilda occorre inviare il materiale richiesto all’indirizzo:
gilde@zhi.it
La cifra da versare è di 500.000 GP.
Le informazioni obbligatorie da inserire sono le seguenti:
- Nome della gilda.
- [TAG] della gilda.
- Background della gilda.
- Allineamento della gilda.
- Nome del GM e suo Contact (ICQ o E-Mail).
- Nome e Contact di due Portavoce della Gilda.
- Nome dei membri fondatori.
- Sede richiesta.
- Divisa richiesta.
Occorrono almeno 10 PG attivi su diversi account per la creazione di una gilda.
Le proposte di gilda che comprenderanno un numero di PG attivi inferiore a 10, ma superiore a 5, saranno valutate e se accettate, create in qualità di Clan.
Un clan che dimostrerà di aver superato la soglia dei 10 PG attivi passerà automaticamente allo status di Gilda.
Fondamentale al momento della richiesta di una gilda, oltre al Background proposto, sarà la figura del Guildmaster (o Clanmaster). Questo personaggio sarà colui che sarà incaricato di gestire la gilda, i suoi obiettivi, i membri, ed il comportamento degli stessi, in ambito ruolistico o puramente ludico. Sarà anche colui che manterrà rapporti diretti con lo Staff, e con i GM di altre gilde.
Per questo motivo lo Staff si riserva di non concedere gilde a personaggi ritenuti inadatti a ricoprire tale carica.
Il nome della gilda ed il suo TAG possono essere modificati o non concessi qualora siano di Gilde già esistenti o di Gilde non più esistenti ma famose per il loro operato su ZHI. Inoltre potrebbero essere modificati o non concessi qualora siano offensivi, contengano espliciti riferimenti alla politica, alla storia o ad una religione reale, o siano inadatti allo Shard.
Non sono permessi cambiamenti autonomi nel nome della gilda, al suo TAG o all’allineamento della stessa; tali cambiamenti devono essere autorizzati dallo staff. La mancata autorizzazione dello staff e l’esecuzione di uno di questi cambi può comportare lo scioglimento d’ufficio della gilda.
1.1 ATTIVITA DI UNA GILDA E COMPORTAMENTO
Gilde inattive troppo a lungo saranno indiscutibilmente chiuse. Per gilde inattive si intendono quelle gilde che non riuscissero a mantenere uno status di almeno 8 PG attivi.
Per i Clan la soglia minima è di 4 PG attivi.
Le gilde ed i membri ad esse appartenenti sono tenute a seguire il Background ed a rispettare l’Allineamento scelto. Sarà invece il GM di Gilda colui che stabilirà eventuali statuti, regolamenti o modelli di comportamento per i propri gildati, non soggetti al controllo dello staff se non richiesto dal GM stesso.
E' tuttavia caldamente consigliato tenere un comportamento corretto, soprattutto in caso di guerre, e rispettare sempre gli altri giocatori.
1.2 CHIUSURA DI UNA GILDA
Lo scioglimento, al pari della creazione, deve essere comunicato allo staff che provvederà a rimuovere la Guildstone, aggiornare il sito e liberare la sede.
In seguito alla chiusura di una gilda da parte dello staff per inattività, viene concesso un periodo di tempo di 14 giorni per svuotare la sede.
2. ALLINEAMENTI
GOOD: I buoni per eccellenza. Qualsiasi loro azione è rivolta alla giustizia e al bene, per loro e per gli altri.
- Non possono gildare personaggi rossi.
- Non potranno accettare personaggi classati Assassini e Necromancer.
- I classati Paladini, possono gildarsi solo nelle gilde di fazione.
NEUTRAL: Tendono a non intromettersi negli affari altrui. In caso di scontri fra Good ed Evil, potranno decidere di dare una mano ai Good o di recallarsi altrove. Non verranno ammessi comportamenti atti ad aiutare le gilde Evil.
- Non potranno accettare classati Paladini.
- Possono accettare classati Druidi e Necromancer
PK: I cattivi per eccellenza. Non si fermerebbero davanti a niente e nessuno per i loro interessi, o per puro e semplice divertimento.
- Non potranno accettare classati Paladini e Druidi.
Note:
- Lo staff si riserva di mantenere un rapporto costante tra gli schieramenti GOOD ed EVIL, in modo che gli equilibri del server vengano mantenuti.
- Per pg attivi, vengono considerati quei pg che loggano più di <tot> ore settimanali. Il numero lo definiremo tra qualche giorno. Per ogni account, viene conteggiato un solo pg, cioè quello che avrà loggato di più.
- Comportamenti diversi da quelli descritti nel BG e nell'allineamento scelto alla creazione, possono provocare la chiusura della gilda da parte dello staff senza alcun preavviso.
- In merito agli allineamenti delle gilde "razziali":
Ho deciso di dare qualche possibilità in più, ma evidentemente, bisogna che non ne approfittiate. In cosa consiste ciò?
Le gilde razziali, fino a ieri avevano allineamento fisso: drow e goblin, sarebbero stati sempre pk. Questo avrebbe precluso ad esempio la creazione di una gilda di crafter goblin. Pertanto, d'ora in avanti, le gilde che conterranno pg di una sola razza potranno seguire questi allineamenti:
Elfi: good, neutral
Nani: good, neutral
Barbari: good, neutral, evil
Drow: neutral, evil
Goblin: neutral, evil
Tali allineamenti, verranno approvati dallo staff e rigidamente controllati. Qualora ci si accorgesse che qualcuno esce fuori dal vasino, i provvedimenti saranno drastici. I cambi di allineamento per le razziali, vanno concordati con lo staff. Non è ammesso che una gilda che oggi è neutral, domani decide di pkppare di sua iniziativa. Gli equilibri nello shard vanno mantenuti, quindi ci si augura che i rapporti con lo staff vengano mantenuti vivi. Ogni cambio, deve essere preventivamente autorizzato e non è sempre detto che le richieste vengano esaudite.
Questione Necromancer e Druidi. Nella fattispecie:
Druidi autorizzati a stare solo in gilde: Good e Neutral.
Necromancer autorizzati a stare solo in gilde: Neutral ed Evil.
Per adesso avete il tempo di sistemarvi. Quando avremo lo script pronto, verrete sgildati se non lo avete fatto di vostra iniziativa.
Il referente per le gilde è Seer Look.