14-09-2009, 19:15
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#1
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Senior Member 
Join Date: Sep 2007
Age: 26
Posts: 325
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[SERVER NOVA] Aggiornamento succoso!!
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aggiornamento molto interessante, diciamo che tra poco si potrà giocare alla beta
SWGEmu.com Star Wars Galaxies PreCU Emulation Project
ora edito e faccio un riassunto in italiano, preparatevi!
-concetto fondamentale, stanno per aggiornare il TC con una serie di patch che hanno fatto questa estate. Nova, che fino ad ora era solo un test center, diventa un server in grado di reggersi su un gameplay concreto, ovvero si gioca come se fosse la beta di SWG.
questo significa cancellazione del database dei giocatori e rimozione di blue frog ed altri strumenti di test. in altre parole, dopo l'aggiornamento si avrà il primo server veramente giocabile!
passo ai dettagli:
-rimozione blue frog
-loot realistico, uccidendo npc e mob si possono trovare cose sensate, es. i crediti escono dagli esseri civilizzati.
-vengono spawnati i container da aprire tramite slicing dello smuggler
-aggiunta in massa di schemi per il crafting, ciò permette quindi di mandare avanti un sistema economico basato sui giocatori. non sono il 100% degli schemi, ma c'è di che sbizzarrirsi
-Missioni PVE, tramite terminali delle missioni
-Missioni Bounty Hunter, ovvero quelle riservate a questa professione (penso solo pve)
-Spawn casuale delle Lair, collegato alle missioni. comprensivo di tipi e livelli variabili di mob, con anche i cuccioli
-Cibi mangiabili, craftabili e con buff associati
-Junk Dealer per vendere le schifezze
-Spezie dello smuggler funzionanti e craftabili
-Linguaggi alieni, è necessario imparare le altre lingue da altri giocatori
-Mappa Planetaria più o meno completa (immagino che non sarà mai completa al 100%)
-Veicoli disabilitati del tutto, come nella beta di SWG (poi li rimettono quando avrà senso)
-bug fix vari, vabè....
la patch non è ancora stata applicata, lo sarà a breve, controllate LPE per aggiornameti
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Last edited by PloResd; 14-09-2009 at 19:32..
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15-09-2009, 08:03
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#2
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Cool Member 
Join Date: Dec 2006
Location: Tatooine
Posts: 597
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Quote:
Originally Posted by PloResd
aggiornamento molto interessante, diciamo che tra poco si potrà giocare alla beta
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Non credevo che c saremmo mai arrivati... Mi viene da piangere...
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Discussione BH Guild
Tanto tempo fa in una galssia lontana lontana...
Un Jedi scelse il suo cammino e da allora il destino dell'universo cambiò...
Le foglie di Lotlòrien non cadono mai per caso ma Galadriel le rolla bene
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15-09-2009, 08:07
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#3
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Cool Member 
Join Date: Oct 2006
Location: Mos Eisley, Tatooine
Age: 20
Posts: 843
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Allora non è vero che non han fatto nulla tutta st'estate... Volevano farci la sorpresa...
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Guardate sto video di danza... è stupendo!!
E fu con l'ADK che l'economia di SWG crollò...
E fu con il Jedi che il divertimento finì...
E fu con l'NGE che SWG morì...
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15-09-2009, 09:51
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#4
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Senior Member 
Join Date: Sep 2007
Age: 26
Posts: 325
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ieri sera ho loggato, c'erano le missioni generate a caso in cui andare ad uccidere i mob nei pressi della loro lair.
il rate dell'esperienza ricevuta è 2X
senza veicoli e blue frog devo dire che l'effetto è molto buono, ti senti davvero piccolo in un mondo molto vasto.
in giro c'erano anche spawn casuali di mob di vario tipo, anche se ce n'erano un pò troppi. ovviamente tutto randomizzato.
i mob hanno un abbozzo di AI, se attacchi uno di loro, gli altri si arrabbiano, esce un punto esclamativo rosso e poi ti arrivano contro.
se attacchi una lair, ogni tot secondi ne escono gli abitanti, i quali ti attaccano. inoltre mi è parso di capire che sono in grado di riparare la loro stessa lair, infatti col fucile era impossibile distruggerla senza aver prima ucciso i mostrini attorno.
non so se fosse voluto, quando ti avvicini abbastanza ad un mob, questo inizia a camminare verso di te e se ti allontani subito ti lascia. se invece ti avvicini troppo o se lo attacchi, parte di corsa e non ti lascia finchè non ti sei allontanato di un bel pò dal punto iniziale. (l'ho visto fare ai ragni e a quei robi simili a scimmie)
ho notato con molto piacere che gli animali non droppano soldi o oggetti vari, al massimo puoi prelevare materiali organici con lo scout.
c'è qualche bug qui e la, ma nulla di particolarmente pesante. il combattimento era anche molto meno laggoso del solito; prima dell'estate i mob mi picchiavano a distanza, ora no. belli anche i bonus e malus per postura e movimento.
nel bazaar ora c'è il preview 3D dell'articolo selezionato.
poi putroppo hanno spento il server quindi non so altro, non vedo l'ora di riloggare
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15-09-2009, 12:47
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#5
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Member 
Join Date: Sep 2003
Age: 24
Posts: 291
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Fantastico!
Grazie per le news e per la testimonianza di gioco diretta
(che questo sia *veramente* l'anno buono?)
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Nome: WrrlwarrAdelpha
Professione: noob, futuro domatore

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15-09-2009, 12:51
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#6
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Cool Member 
Join Date: Dec 2006
Location: Tatooine
Posts: 597
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Quote:
Originally Posted by Guastardo
(che questo sia *veramente* l'anno buono?)
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Siamo finiti... Dovevi per forza chiederlo???? Ora come minimo esploderà l'unico pc dove hanno scritto tutto il codice...
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15-09-2009, 14:45
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#7
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Newbie Member 
Join Date: Jan 2007
Location: Feltre (BL)
Age: 20
Posts: 10
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ragazzi non vedo l'ora!
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15-09-2009, 20:44
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#8
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Friend Member 
Join Date: Feb 2007
Age: 23
Posts: 2,432
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L'EMU c'è! L'EMU c'è! (e ora c'abbiam le prove)...citazione d'obbligo.
Grazie a Plo del test (anche se mi aspettavo un approfondimento sull'entertainer, che tutti sanno è la professione più f.i.g.a del gioco, e lo si diventa solo su nomina dei gm....o no?)....
Comunque, appena ho più tempo aggiorno il sito di adelpha che era rimasto a ("aspettiamo novità per settembre")
EDIT: Direi che quando patchano il server possiamo darci un po' più da fare, almeno noi "aficionados" e giocare sul server (io non posso dire che ho ore e ore libere, però mi piacerebbe iniziare invece che aspettare ancora leggendo il forum)
Last edited by illupi; 15-09-2009 at 20:50..
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15-09-2009, 20:53
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#9
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Cool Member 
Join Date: Dec 2006
Posts: 634
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Non è vero. Ormai l'ho capito che è tutto un plutocratico complotto di qualche lobby ebraica affiliata al new world order.
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Drohnak. Master Commando, Fencer 4-4-4-x, Teras Kasi x-3-x-x.
Quattro motivi per essere imperiale:
1. I ribelli hanno distrutto la pace presente nella galassia
2. L'imperatore, poichè ha restaurato la repubblica, merita riverenza assoluta.
3. Gli ideali utopistici della ribellione non sono realizzabili
4. La presa del potere dei ribelli porterebbe all'anarchia totale nella galassia.

Lega Salviamo i Genitori: Fai restare vivi i tuoi genitori nel tuo Background, altrimenti la Galassia sarà abitata solo da orfani!
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16-09-2009, 09:56
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#10
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Friend Member 
Join Date: Feb 2007
Age: 23
Posts: 2,432
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Ho messo tutto sul sito, inclusi i ringraziamenti a Plo.
@ Old e/o Keu: in che stato sono le guide da piazzare sul sito? prima o poi vanno rimesse!
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16-09-2009, 17:27
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#11
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Newbie Member 
Join Date: Jan 2007
Location: Feltre (BL)
Age: 20
Posts: 10
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ebbravo Illupi! una buona notizia e dell'ottimismo  sulle NEWS dopo tanti anni!!
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16-09-2009, 21:38
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#12
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Adelpha Staff
Join Date: Feb 2002
Location: Kadaara beach, pianeta Naboo.
Posts: 2,130
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PLO, grazie dell'aggiornamento, sei un mito.
Questa è una patch GROSSA! Io mi preparo a tornare sul Test Center e a ricominciare un personaggio daccapo. Se qualcuno vuole giocare col sottoscritto ci possiamo mettere d'accordo.
Tra l'altro volevo dire che apprezzo molto la presenza sul forum degli utenti "storici" che seguono da sempre Adelpha e non mi è sfuggito il fatto che siete sempre puntuali a seguire tutte le novità.
Quando andremo up mi dovrò inventare qualche forma di ricompensa per chi è così fedele, attivo e presente!
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Richiedetemi MSN via PM. On TC Nova: Kith Zaki
Staff member di ADELPHA, primo server italiano GDR e non ufficiale di Star Wars Galaxies.

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16-09-2009, 22:08
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#13
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Friend Member 
Join Date: Feb 2007
Age: 23
Posts: 2,432
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Quote:
Originally Posted by Old_Master
Tra l'altro volevo dire che apprezzo molto la presenza sul forum degli utenti "storici" che seguono da sempre Adelpha e non mi è sfuggito il fatto che siete sempre puntuali a seguire tutte le novità.
Quando andremo up mi dovrò inventare qualche forma di ricompensa per chi è così fedele, attivo e presente!
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*Fa la voce da consigliere malefico* Old, se non ti venisse niente in mente avremmo anche delle nostre idee...cose di poco conto e solo di valore affettivo, tipo qualche milioncino di crediti di base, servitù, e l'obbligo per i niubbi di chiamare gli utenti storici " i Sommi"...ne discutiamo con calma in seguito.
P.S. Se non ti piace questa proposta, allora devo dirti che è stato Oodbnar a farla per primo....
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16-09-2009, 22:35
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#14
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Friend Member 
Join Date: Feb 2002
Location: Rovereto (TN) / Nell'orbita di Andos Prime
Age: 29
Posts: 2,732
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Keu dice che le guide sul sito ci sono, è che non sono visualizzate.
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Weedo P'Qweek: Master Squad Leader, Master Carbineer, Master Marksman, Scout 4-1-1-4

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16-09-2009, 22:36
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#15
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Adelpha Staff
Join Date: Feb 2002
Location: Kadaara beach, pianeta Naboo.
Posts: 2,130
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Mmm Oodbnar... sempre lui a mettermi i bastoni tra le ruote...
Comunque questo è un passo avanti epocale, adesso le cose che mancano si contano sulle dita di una mano. Io cercherò di collegarmi al TC questo fine settimana sempre se mi ricordo come ca**o ci si collega, visto che non riesco a scaricare i file con l'installer di SWGemu (colpa di SWGemu o di Windows Vista? Boh).
Tra l'altro nell'aggiornamento passa quasi inosservato questo:
I Feel it too...
What you felt it too? What was it? I dunno, You tell me. I have no idea....
Che può essere una cosa sola
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Staff member di ADELPHA, primo server italiano GDR e non ufficiale di Star Wars Galaxies.

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